킹스워드: 열린 탐험과 풍자를 혼합한 등각 ARPG
DPA 스튜디오에서 개발한 Kingsward는 전설적인 Kingsward를 회복하고 왕국을 구하기 위한 퀘스트로 플레이어를 보내는 다가오는 오픈 월드 샌드박스 롤플레잉 게임입니다. 이 게임은 탐험과 등각 ARPG 전투를 결합하며, 주된 서사적 톤으로 풍자를 사용하고 자원 수집과 상세한 제작을 제공합니다. 유연한 캐릭터 빌드, 발견 중심의 세계, 휴대용 플레이를 위한 핸드헬드 컨트롤러 지원을 중시하는 등각 액션 RPG 팬들을 대상으로 합니다.
탐험은 다양한 생태계에서 호기심을 보상합니다
이 게임에서 플레이어는 다양한 생태계와 숨겨진 비밀로 구성된 광활한 세계를 탐험하며, 이는 직선적인 진행보다는 우회와 발견을 장려하는 디자인 선택입니다. 환경은 사용 가능한 자원의 종류와 직면하는 만남의 유형을 변화시키며, 이는 자원 관리 루프와 직접적으로 연결됩니다. 개방된 지형은 목표 간의 긴 경로를 지원하므로 탐험은 단순한 경치가 아닌 진행의 기계적 부분이 됩니다.
전투는 움직임과 전술 능력 타이밍을 요구합니다
세계 내부에서 만남은 유동적이고 실시간 전투 및 전술 능력 사용을 위해 구축된 등각 액션 RPG 메커니즘을 사용합니다. 전투는 위치 선정, 회피 및 능력을 배치할 수 있는 창을 여는 것에 중점을 두며, 턴제 계획보다는 즉각적인 반응을 강조합니다. 컨트롤러 레이아웃은 즉각적인 접근을 위해 능력과 아이템을 매핑하여 빠른 소규모 전투와 긴 아레나 전투 모두에 적합합니다. 전투 루프는 짧은 핸드헬드 세션과 확장된 데스크탑 플레이 모두에 적합합니다.
캐릭터 시스템은 실험적이고 혼합된 빌드를 장려합니다
여기서 클래스 없는 하이브리드 시스템은 경직된 전형에서 벗어난 비정통적인 조합을 허용하여 플레이어가 실험할 여지를 줍니다. 진행은 자원 수집 및 제작과 연결되며, 수집한 재료로 장비와 소비품을 생산할 수 있는 시스템이 있습니다. 주요 시스템은 다음과 같습니다:
- 제작을 위한 자원 노드 및 지역 재료
- 제작된 구성 요소에 의해 구동되는 장비 커스터마이징
- 비정상적인 능력 시너지를 지원하는 기술 혼합
핸드헬드 최적화와 스튜디오의 초점이 기대를 형성합니다
핸드헬드에서 이 타이틀은 출시 첫날 Steam Deck 최적화와 완전한 컨트롤러 지원의 혜택을 받아, 일부 디자인 트레이드오프를 짧고 반복 가능한 세션으로 향하게 합니다. 개발자의 대형 프로젝트에서 집중된 인디 작업으로의 전환은 액션 지향 RPG 경험에 초점을 맞춘 더 좁은 디자인 야망을 알려줍니다. 인디 RPG 팔로워들 사이의 초기 커뮤니티 관심은 개발 중 참여적인 테스트와 반복적인 피드백을 시사합니다.
인디 ARPG를 따르고 활발한 개발을 하는 플레이어에게 가장 적합
이 게임은 전술적 등각 액션과 탐험적인 샌드박스 디자인을 즐기고 진화하는 프로젝트를 수용하는 플레이어에게 적합한 선택입니다. 전체 출시가 예정되어 있지만 출시 일정으로 인해 개발 중에 기능이 변경될 수 있습니다. 인디 RPG를 추적하고 휴대 가능한 형식의 실험적인 빌드를 높이 평가하는 이들에게 이 타이틀은 주목할 가치가 있습니다.